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所以我们都在《博德之门 3》中拯救了人渣,对吧?

当前位置:金融情报局网_中国金融门户网站 让金融财经离的更近>汽车 > 正文  2023-08-04 21:26:56 来源:酷易软件园


(资料图片仅供参考)

毫无愧疚地继续前进,即使只是因为你不小心伤害了同伴的感情。玩角色扮演游戏的人喜欢说,当你接受自己行为的后果时,角色扮演游戏会更有趣。不要仅仅因为说服检查失败并卷入战斗而加载保存文件。让你的失败来引导故事!接受后果!在开始《博德之门 3》之前,我告诉自己我要坚持走那条最正义的道路。没有人渣,我宣称。起初,我为自己的习惯辩解为谨慎。这是一款拉里安沙盒角色扮演游戏。它包含错误,崩溃过几次,点击错误可能会导致大规模谋杀。每次战斗后保存实际上是在出现技术故障时保留结果的一种方法。它不是“保存诈骗”,最初指的是备份 Roguelike 保存以逃避永久死亡,现在通常指在冒险之前进行保存,这样,如果你不喜欢发生的事情,你可以倒带时间并改变你的选择或者尝试获得更好的骰子。我没有那样做。不过,等一下——这么说是怎么导致这种情况发生的呢?我根本不是这个意思!也许就这一次,然后……10 小时后,是的,我永远是一名刚刚发射了一颗子弹的《使命召唤》玩家:准备重新装弹。我在做出每一个危险的举动之前都会进行保存,并且我会滥用这些保存。我对此仍然有点矛盾,但是当事情如此简单时,我怎么能抗拒解决问题呢? 我怀疑几乎每个玩《博德之门 3》的人都会在某种程度上经历这种自我弹劾,所以我决定利用我的权威(在网站上写作)来继续赦免我们所有人。让大家知道:我特此赦免所有过去、现在和未来的博德之门 3 拯救渣男们的 RPG 罪行。您可以毫无愧疚地保存您的游戏。重载或不重载当我习惯了《博德之门 3》尝试模仿 D&D 桌面战役的怪癖(顺便说一句,这很有趣)时,我开始放松下来,让我倒霉的人类圣骑士面临更多后果。我其实并不想杀掉昨晚杀死的哥布林数量,但故事就是这样,我就坚持下去。不过,在那场意想不到的大屠杀中,我仍然偷偷地重新装弹。一旦我投入暴力,我就想在不长时间休息的情况下消灭掉最后一个人。我的队伍横冲直撞地穿过一个妖精前哨站,吃晚饭,睡八个小时,然后在早上再次出现在内脏中间来完成工作,这似乎不太明智。不幸的是,我的队伍衣衫褴褛,一些非常糟糕的翻滚,以及发现一个看似无形的物体阻碍了运动,最终导致了最后boss战中的灾难。我本可以逃离战斗并试图继续前进,但当然我只是重新装弹并再次战斗。第二次很容易,这让我相信重新加载是正确的叙事选择。我的队伍会在这场最终并不那么痛苦的战斗中遭受多人死亡,这是没有意义的。不过,请不要让我大声重复这一点:我不想听到我的理由实际上听起来多么荒谬。试图在掷骰子中找到“意义”。不过,有时候我真的认为你必须节省一点渣滓才能充分利用《博德之门 3》这样的游戏。你和游戏之间总会存在误解和沟通不畅。对于人类 DM,你可以说出来,但我不能问《博德之门 3》,“嘿,如果我对我的队伍施放沉默,会阻止他们听到鹰身女妖的海妖之歌吗?或者它不会像那样工作吗?” ?” 我只需要尝试一下并找出答案,然后在得知它肯定不会那样工作后重新加载我的保存。我可以接受我的实验的结果,并将它们作为学习教训的成本纳入我的故事中,但如果没有重新加载的自由,我想我可能会玩得很谨慎,以至于我会感到无聊。拉里安知道我们的情况。在《博德之门 3》中,您可以快速保存并重新加载您想要的所有内容,并且重新指定您的角色或同伴的 100 金币费用并不是一个很高的障碍,因此可以轻松地尝试类别和构建。然而,拉里安说的是“重要的是要记住,确实没有错误的答案,但会产生很多后果。”“从长远来看,故事将由你的选择以及你行为的后果来定义,”该工作室在最近的Steam 帖子中写道。“你总是可以做出选择。相信骰子,它总会给你带来美好时光!”所以我想我们都同意:当你接受自己行为的后果并相信骰子时,角色扮演游戏会更有趣。除非骰子错了。

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